Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Bats Arrows

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Goblin Gang
Bomber
Bats Valkyrie Hog Rider
Bats
Valkyrie Hog Rider Bomber
Arrows
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bats Hog Rider Bomber Goblin Gang Witch
Hog Rider
Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Bomber Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Spear Goblins Bomber Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Bats Arrows Goblin Gang Witch
Hog Rider
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Valkyrie
Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bomber Bats Valkyrie
Witch Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Bomber Bats Valkyrie
Bats Spear Goblins Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Valkyrie
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Spear Goblins Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch
Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Goblin Gang
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Spear Goblins Bomber Bats
Bomber Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Bats Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Witch
Bomber Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Spear Goblins Bats Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Bats
Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Spear Goblins Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Spear Goblins Bats Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Bats Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Spear Goblins Bomber Bats Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Bomber Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Bats Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows
Bomber Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Witch
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch
Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Bomber
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Bats Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076