Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch Bowler
Fireball
Minions Skeleton Army Witch Bowler
Poison
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Bowler
Rocket
Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Skeleton Army Witch Bowler Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Bowler Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Minions Witch Bowler
Minions
Zap Bowler Goblin Giant
Skeleton Army
Witch
Zap Bowler Goblin Giant
Bowler
Spear Goblins Zap Minions Witch Lightning
Lightning
Bowler Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Minions Witch Lightning

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Zap Minions Skeleton Army Bowler Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch Bowler
Minions
Spear Goblins Zap Bowler Goblin Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Zap
Witch
Zap Bowler
Bowler
Spear Goblins Zap Minions Witch
Lightning
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Spear Goblins Zap Minions Goblin Giant
Skeleton Army Zap Minions Witch
Skeleton Army Witch Bowler Minions Lightning
Skeleton Army Witch Minions Bowler
Lightning Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Spear Goblins Zap Minions
Minions Lightning Spear Goblins Zap Witch
Bowler Lightning Zap Goblin Giant
Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bowler
Minions Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Bowler Goblin Giant
Minions Spear Goblins Zap Witch
Skeleton Army Bowler Zap Minions Witch Lightning
Skeleton Army Bowler Zap Minions Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Bowler Lightning
Minions Skeleton Army Witch Bowler
Spear Goblins Zap Minions Skeleton Army Witch Bowler
Zap Witch Spear Goblins Minions Bowler
Skeleton Army Bowler Spear Goblins Minions Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Witch Bowler
Zap Bowler Lightning
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Witch Bowler Lightning Goblin Giant
Skeleton Army Bowler Lightning Zap Goblin Giant
Skeleton Army Witch Bowler Goblin Giant
Zap Minions Witch Goblin Giant
Skeleton Army Spear Goblins Minions Witch Bowler Lightning Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant
Zap Lightning Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army Goblin Giant
Minions Witch Bowler
Skeleton Army Lightning Zap Bowler Goblin Giant
Skeleton Army Bowler Lightning Witch Goblin Giant
Skeleton Army Witch Bowler
Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Minions Bowler Lightning Goblin Giant
Minions Bowler Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Bowler
Lightning Goblin Giant
Lightning
Zap Bowler
Spear Goblins Zap Minions Witch Goblin Giant
Witch Bowler
Zap Bowler Lightning
Zap Lightning
Lightning Minions Bowler
Lightning Zap Bowler
Lightning Zap
Lightning Bowler
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Spear Goblins Zap Witch Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Bowler
Lightning Zap Witch Bowler
Lightning Minions Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Witch Bowler
Witch
Zap Witch Bowler Lightning
Lightning Zap Witch Bowler
Lightning Zap
Lightning Zap Witch
Zap Lightning Minions Witch
Lightning Bowler
Lightning Zap
Zap Lightning
Bowler Lightning
Zap Lightning Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Lightning Zap Witch
Lightning Bowler
Zap Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Minions Witch Bowler Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076