Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers
Zap
Minion Horde Wall Breakers
Barbarian Barrel
Wizard Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Wall Breakers Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Wizard Wall Breakers
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Rage Tornado Freeze Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers Rage Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Minion Horde Wall Breakers Freeze Giant Skeleton
Minion Horde
Rage Zap Freeze Giant Skeleton
Wizard
Tornado Rage Giant Skeleton
Wall Breakers
Zap
Rage
Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Tornado
Zap Wizard Freeze Giant Skeleton
Freeze
Zap Minion Horde Tornado
Giant Skeleton
Zap Minion Horde Wizard Rage Tornado

Synergie w obronie 1 8

Zap
Minion Horde Tornado Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Tornado Freeze
Wizard
Tornado Freeze Giant Skeleton
Wall Breakers
Rage
Tornado
Wizard Zap Minion Horde Giant Skeleton
Freeze
Minion Horde Wizard
Giant Skeleton
Zap Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Zap
Minion Horde Tornado Freeze Giant Skeleton
Minion Horde
Tornado Giant Skeleton
Tornado Freeze Zap
Minion Horde Tornado Zap Wizard Freeze
Zap Giant Skeleton
Minion Horde Tornado
Tornado Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Zap Wizard Tornado Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Zap Wizard Tornado
Minion Horde Zap Wizard Freeze Giant Skeleton
Wizard Zap Minion Horde Tornado Freeze
Minion Horde
Minion Horde Tornado Zap Freeze
Minion Horde Wizard Tornado
Zap Minion Horde Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Freeze Giant Skeleton
Tornado
Wizard Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Skeleton
Zap Wizard
Giant Skeleton Zap Minion Horde
Giant Skeleton Zap Minion Horde Tornado
Giant Skeleton Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Tornado Freeze
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Giant Skeleton Tornado
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Zap Minion Horde Tornado Freeze Giant Skeleton
Zap Minion Horde Wizard Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Giant Skeleton
Zap Tornado
Minion Horde Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Tornado Freeze
Minion Horde Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Freeze
Zap Wizard Tornado
Minion Horde Tornado
Zap Minion Horde Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Minion Horde Freeze
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Tornado Freeze
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard Tornado
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado
Zap Minion Horde
Zap Tornado Freeze Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Minion Horde Wizard Tornado
Zap Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Zap Minion Horde Freeze
Zap Wizard Tornado
Freeze
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Tornado Freeze Giant Skeleton
Zap Tornado
Zap Tornado Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076