Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Minion Horde Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Bats Minion Horde Wall Breakers
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
The Log
Royal Recruits Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer
Poison
Bats Minion Horde Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Minion Horde Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Wall Breakers Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Recruits Wall Breakers Baby Dragon
Arrows
Wall Breakers
Minion Horde
Royal Recruits
Bats Wall Breakers Magic Archer
Valkyrie
Bats Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer
Wall Breakers
Bats Arrows Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Valkyrie Wall Breakers
Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie

Synergie w obronie 0 6

Bats
Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Valkyrie
Minion Horde
Royal Recruits
Bats
Valkyrie
Bats Arrows Baby Dragon Magic Archer
Wall Breakers
Baby Dragon
Bats Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Bats Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Bats Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Bats Valkyrie
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Bats Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Minion Horde Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Bats Minion Horde Valkyrie Arrows Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Arrows Minion Horde Bats Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Royal Recruits Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Bats Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Bats Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Bats Arrows Minion Horde Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Bats Minion Horde Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Bats Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie
Arrows Bats Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Bats Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Bats Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Minion Horde
Bats Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Royal Recruits Bats Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Arrows Bats Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Arrows Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Bats Arrows Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Arrows Magic Archer
Minion Horde Bats Royal Recruits Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Bats Minion Horde Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer
Bats Magic Archer
Royal Recruits Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076