Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Goblin Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Goblin Giant
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Fireball
Battle Ram Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Void Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Monk Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Giant The Log
Battle Ram
The Log Arrows
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Void
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Void The Log
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Monk

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Void Monk
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Void
Arrows
Goblin Giant
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A Monk
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows The Log
Arrows Wizard Void
Arrows Void Goblin Giant The Log Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Giant The Log
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Monk Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Wizard Goblin Giant Monk
Mini P.E.K.K.A Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Void Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Monk Arrows Void Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Monk
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows The Log Monk
Arrows Void Monk The Log
Arrows Void Goblin Giant The Log
Arrows Void The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Goblin Giant Monk
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows Void The Log Monk Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Monk Arrows Wizard The Log
Void Monk Arrows Wizard
Void The Log
Arrows Void Monk
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Monk Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Monk
Arrows Wizard The Log Monk
Void The Log Monk
Arrows Wizard Void
Void The Log Monk
Arrows Void The Log Monk
Arrows The Log Wizard
Arrows Void The Log Wizard Monk
Void Arrows Wizard The Log Monk
Void Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Wizard The Log
Void Arrows Monk
Arrows Wizard The Log Monk
Void
Arrows Wizard Monk
Arrows The Log
Void Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Wizard
Void Monk Arrows
The Log
Void
Void Goblin Giant The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076