Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Battle Ram Balloon
Zap
Bats Dart Goblin Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
The Log
Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Battle Ram Balloon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Balloon Magic Archer
Poison
Bats Dart Goblin Balloon Magic Archer
Lightning
Battle Ram Balloon Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Void Battle Ram Magic Archer Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Dart Goblin Void

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
Void Balloon P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Battle Ram Balloon P.E.K.K.A
Battle Ram
Magic Archer Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Void
Arrows Balloon
Balloon
Bats Arrows Dart Goblin Void Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Bats Dart Goblin Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 0 6

Bats
Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Void P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats P.E.K.K.A Magic Archer
Battle Ram
Void
Arrows
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Void Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Void
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Arrows Void Magic Archer
Arrows Dart Goblin Void P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Magic Archer
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Bats
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void P.E.K.K.A
Void Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Bats Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Void
P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows Void Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Magic Archer
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Void Dart Goblin
Bats Void
Void Arrows Dart Goblin Magic Archer
Void Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Void Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Void Magic Archer
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Magic Archer
Arrows Void Dart Goblin Magic Archer
Void Arrows Magic Archer
Void Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bats Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Void
Void
Void Arrows Dart Goblin Magic Archer
Void Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Bats Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Void Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Void Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Void Magic Archer
Void Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076