Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Valkyrie Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Fireball
Mega Minion Little Prince
Poison
Mega Minion Little Prince
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mega Minion Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Mega Minion Void

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Mega Minion Arrows Little Prince
Mega Minion
Knight Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Little Prince
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Little Prince
Knight
Mega Minion Little Prince Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Knight Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Little Prince
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Mega Minion
Little Prince
Knight Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Mega Minion Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Arrows Void Little Prince
Arrows Valkyrie Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie Arrows Knight Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Knight Knight Mega Minion Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Knight Mega Minion Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void
Void Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Void Mega Knight Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Knight Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Valkyrie
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Knight Valkyrie Void
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Knight Valkyrie
Void Arrows
Knight Void
Arrows Void
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Minion
Arrows Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows
Arrows Little Prince
Mega Minion Void
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows
Mega Knight
Arrows
Void
Arrows Mega Minion
Arrows
Void Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Void Arrows
Mega Minion Mega Knight
Void
Void Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076