Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Bats Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Bats Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Goblins Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblins Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Bats Knight Firecracker Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Wall Breakers Knight Firecracker Void Miner Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Bats
Knight Miner Firecracker Wall Breakers
Knight
Bats Firecracker Wall Breakers Miner
Firecracker
Knight Miner Bats Wall Breakers
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Miner Bats Firecracker
Void
Miner
Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Knight

Synergie w obronie 3 5

Goblins
Knight Firecracker
Bats
Knight Firecracker Bomb Tower
Knight
Bats Firecracker Bomb Tower Goblins
Firecracker
Knight Goblins Bats Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Bats Firecracker
Wall Breakers
Void
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void
Bomb Tower Goblins Bats Knight Firecracker
Bomb Tower Goblins Bats Knight Void
Bomb Tower Goblins Bats Knight Firecracker
Firecracker Bomb Tower
Goblins Bats Firecracker Bomb Tower
Bats Firecracker Bomb Tower Void
Bomb Tower Void
Goblins Bomb Tower
Knight Goblins Firecracker Miner
Goblins Bats Knight Firecracker Bomb Tower
Bats Firecracker
Bomb Tower Bats Knight
Bomb Tower Goblins Bats Firecracker
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Goblins Bats Knight Firecracker
Bomb Tower Goblins Bats Knight Firecracker
Bomb Tower Bats Knight Firecracker
Bomb Tower
Goblins Bats Knight Firecracker Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Void
Void Knight Firecracker Bomb Tower Miner
Goblins Bats Knight Bomb Tower
Bats Knight
Knight
Firecracker Bats Bomb Tower
Goblins Bats Knight Bomb Tower Void
Knight Bomb Tower
Void Goblins Bats Knight Firecracker Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Void
Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Goblins Bats Knight Firecracker Bomb Tower
Bats Firecracker Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker
Firecracker Void Miner
Void Miner
Knight Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Void Miner Firecracker
Goblins Bats Void
Firecracker Void Miner Knight
Void Firecracker
Knight Firecracker Void Miner
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats
Void Firecracker
Firecracker Miner
Void
Void
Void
Void
Firecracker
Firecracker Void Miner
Void Miner
Void Miner Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker Void
Void
Void Miner
Void Firecracker
Firecracker
Bats Void
Firecracker
Void Miner Knight Firecracker
Firecracker
Void
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076