Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Rascals Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Night Witch Graveyard
Zap
Fire Spirit Minions Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Fire Spirit Rascals Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Fire Spirit Minions Rascals Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Rascals Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Minions Rascals Wizard Night Witch
Poison
Minions Rascals Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Rascals Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Electro Giant Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Void Night Witch Rascals Wizard Graveyard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Void Night Witch

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Minions
Rascals Graveyard
Rascals
Minions Graveyard
Wizard
Void
Electro Giant
Electro Giant
Void
Night Witch
Graveyard
Graveyard
Minions Rascals Night Witch

Synergie w obronie 0 0

Fire Spirit
Minions
Rascals
Wizard
Void
Electro Giant
Night Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Void
Minions Rascals Night Witch
Fire Spirit Minions Rascals Void Night Witch
Night Witch Minions Rascals
Fire Spirit Minions Rascals Night Witch
Minions Fire Spirit Rascals Wizard Void Night Witch
Rascals Void Electro Giant
Minions Rascals Night Witch
Fire Spirit Rascals Night Witch
Minions Rascals Wizard Electro Giant Night Witch
Minions Rascals Wizard Night Witch
Night Witch Fire Spirit Minions Rascals Wizard
Fire Spirit Wizard Minions Rascals Night Witch
Rascals
Rascals Electro Giant
Wizard Minions Rascals Night Witch
Fire Spirit Minions Rascals Wizard Night Witch
Wizard Fire Spirit Minions Rascals
Rascals Wizard Fire Spirit Minions Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Void Electro Giant
Void Wizard
Minions Rascals
Rascals Night Witch
Rascals Night Witch
Fire Spirit Wizard Electro Giant Minions Rascals
Rascals Minions Void Night Witch
Rascals
Void Minions
Minions Rascals
Void Electro Giant
Rascals Wizard Night Witch
Wizard Rascals Electro Giant
Rascals Electro Giant Minions Night Witch
Minions Rascals Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Rascals
Void
Void
Rascals Void
Wizard Fire Spirit
Wizard Electro Giant Fire Spirit Minions
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard
Void Wizard
Fire Spirit Minions Void Night Witch
Void Wizard
Void Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Void
Minions Void
Wizard
Wizard
Minions Night Witch
Void Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Electro Giant
Minions Void Night Witch
Wizard Void
Void
Void
Electro Giant Fire Spirit Wizard
Void Wizard
Void Wizard
Void
Fire Spirit Wizard Electro Giant Night Witch
Minions Wizard Void Electro Giant
Void Night Witch
Void Wizard Night Witch
Void
Wizard
Fire Spirit Minions Void Night Witch
Fire Spirit Wizard
Void Rascals Wizard
Wizard
Void Electro Giant
Electro Giant Minions Rascals
Void
Void Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076