Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado Void Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Cannon
Firecracker
Knight Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Knight P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Firecracker
Void
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 5 11

Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Cannon
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker
Knight Cannon Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Knight Cannon P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Void
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard Void
P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Tornado P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Void
Cannon P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Cannon Firecracker Wizard Void
Cannon Dart Goblin Void P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Cannon P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Tornado Cannon P.E.K.K.A
Wizard Knight Cannon Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Tornado
Wizard Knight Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void P.E.K.K.A
Void Knight Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Cannon
Firecracker Wizard Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Void
P.E.K.K.A Knight
Void P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Tornado Void
P.E.K.K.A Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Void Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Void
Knight Firecracker Dart Goblin Void
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Void Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Tornado Void
Firecracker Void Knight Dart Goblin Wizard Tornado
Void Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Knight Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Tornado
Void Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Void
Wizard Tornado Void
Void Tornado
Void
Firecracker Tornado Wizard
Firecracker Void Dart Goblin Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Void Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Dart Goblin Wizard
Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Void Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Void Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Void
Void Firecracker Dart Goblin Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076