Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Cannon Cart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Wizard Cannon Cart
The Log
Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Cannon Cart
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Dragons Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Wizard Cannon Cart
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Wizard Cannon Cart
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Cannon Cart
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Void Skeleton Dragons Wizard Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Void

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Heal Spirit Elixir Golem Cannon Cart Goblin Giant
Heal Spirit
Elixir Golem Skeleton Dragons Wizard Cannon Cart Goblin Giant
Dart Goblin
Elixir Golem Cannon Cart Goblin Giant
Elixir Golem
Heal Spirit Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Wizard
Heal Spirit Elixir Golem Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Cannon Cart
Skeleton Dragons Heal Spirit Dart Goblin
Goblin Giant
Skeleton Dragons Heal Spirit Dart Goblin Wizard Void

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Dragons
Dart Goblin Cannon Cart
Heal Spirit
Dart Goblin
Skeleton Dragons Cannon Cart Goblin Giant
Elixir Golem
Wizard
Cannon Cart
Void
Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Void Goblin Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Void
Skeleton Dragons Dart Goblin Void Cannon Cart Goblin Giant
Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Cannon Cart Goblin Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Wizard Cannon Cart
Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Wizard Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Cannon Cart
Void Skeleton Dragons Wizard Cannon Cart
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Skeleton Dragons Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Void Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Void Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Cannon Cart
Void Goblin Giant
Cannon Cart Wizard Goblin Giant
Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons Dart Goblin
Void Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Void Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Skeleton Dragons Dart Goblin Void
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Void Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Void
Void Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Void Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Wizard Void
Void
Skeleton Dragons Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Wizard
Void Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Void Skeleton Dragons Wizard
Void Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Void Skeleton Dragons
Wizard
Dart Goblin Void Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Void Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Void
Skeleton Dragons Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076