Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Ice Wizard Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Ice Wizard Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Ice Wizard Bandit
Poison
Wizard Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ice Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard The Log Ice Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ice Wizard Bandit
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Zap Valkyrie Ice Wizard Bandit
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Bandit
Valkyrie Ice Wizard Zap Wizard The Log Bandit
Zap Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Bandit
Zap Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Wizard Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
Zap The Log Ice Wizard Bandit
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap Ice Wizard
Wizard The Log
The Log Zap Wizard Ice Wizard
The Log Zap Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard The Log Bandit
Zap Wizard
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
Zap Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log Zap Wizard Ice Wizard Bandit
Zap Wizard The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Bandit
Zap
Wizard The Log
Zap Bandit
Zap Wizard Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076