Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Giant Skeleton
The Log
Musketeer Hog Rider Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 16

Zap
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Witch Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Witch Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Giant Skeleton
Valkyrie Zap Baby Dragon Dark Prince Witch
Zap
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Dark Prince Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Dark Prince Witch Giant Skeleton
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Giant Skeleton Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Dark Prince Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince
Zap Giant Skeleton Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Giant Skeleton
Zap Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap
Giant Skeleton
Zap Musketeer Dark Prince Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076