Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Bomber Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Bomber Tesla Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Tesla Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Tornado Tesla Valkyrie Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Army Tornado Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack Bomber Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Wizard Valkyrie Balloon
Balloon
Valkyrie Lumberjack Wizard Tornado
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bomber Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Tesla Valkyrie Tornado
Tesla
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado
Valkyrie
Bomber Tesla Wizard Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Tesla Wizard Lumberjack
Tornado
Wizard Bomber Tesla Valkyrie
Balloon
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army Tornado Lumberjack Bomber Valkyrie
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Bomber Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Tornado Wizard
Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Bomber Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bomber Tesla Wizard Tornado Lumberjack
Tesla Wizard Tornado
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Tesla Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tornado Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army Tornado Lumberjack
Tesla Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado Bomber Tesla Lumberjack
Tesla Tornado Lumberjack
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Tesla
Bomber Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Tesla Tornado
Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Wizard Tesla Tornado
Skeleton Army Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Tornado
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Tornado
Skeleton Army Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomber Valkyrie Tornado Lumberjack
Valkyrie Bomber Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Tornado
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Tornado
Bomber Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Bomber Wizard
Wizard
Tornado
Bomber
Bomber Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Wizard Tornado
Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Skeleton Army
Wizard Tornado
Valkyrie Wizard Lumberjack
Bomber Wizard
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076