Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Furnace Wizard Electro Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel
Zap
Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Wizard Goblin Barrel Mother Witch
Fireball
Furnace Wizard Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Furnace Wizard Mother Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Furnace Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Furnace Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Electro Giant Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Valkyrie Furnace Mother Witch Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Furnace
Arrows
Goblin Barrel Mother Witch
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Furnace Wizard Mother Witch
Furnace
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Arrows Furnace
Electro Giant
Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Valkyrie Furnace Wizard
Arrows
Valkyrie Furnace Mother Witch
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Furnace Wizard Mother Witch
Furnace
Ice Spirit Arrows Valkyrie
Wizard
Ice Spirit Valkyrie
Goblin Barrel
Electro Giant
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Ice Spirit Valkyrie Furnace
Furnace Valkyrie
Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Mother Witch
Furnace Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Electro Giant
Furnace
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Mother Witch Arrows Furnace Wizard Electro Giant
Arrows Furnace Wizard
Furnace Ice Spirit Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Arrows Furnace
Furnace
Ice Spirit Furnace Electro Giant
Wizard Arrows Valkyrie Furnace
Ice Spirit Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Ice Spirit Mother Witch
Valkyrie Wizard Arrows Furnace Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Electro Giant
Arrows Valkyrie Wizard
Ice Spirit Valkyrie Furnace
Valkyrie
Valkyrie
Arrows Furnace Wizard Electro Giant Mother Witch Ice Spirit
Valkyrie Furnace
Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Giant
Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Wizard Electro Giant Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Wizard Electro Giant Mother Witch Ice Spirit Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Giant Mother Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Electro Giant Mother Witch Ice Spirit Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace Wizard Electro Giant Mother Witch
Ice Spirit Wizard Electro Giant
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit
Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076