Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker
Arrows
Cannon
Firecracker
Bats Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Bats Dart Goblin Firecracker Magic Archer
Electro Giant
Magic Archer
Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Bats
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer
Electro Giant
Cannon
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Cannon Bats Dart Goblin Valkyrie
Cannon Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Magic Archer
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Electro Giant Magic Archer
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Cannon Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Cannon
Cannon Electro Giant
Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Bats Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Giant
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie
Valkyrie Bats
Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Giant
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Giant Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant Magic Archer
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Bats Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076