Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Poison
Bats Balloon Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Freeze Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Freeze Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Tornado Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Bowler Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Tornado Electro Dragon
Tornado
Valkyrie Freeze Balloon Electro Dragon Bowler
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Lumberjack Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Balloon Bowler
Bowler
Bats Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Bowler

Synergie w obronie 1 14

Bats
Valkyrie Freeze Bowler Lumberjack
Valkyrie
Bats Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Tornado
Bowler Valkyrie Electro Dragon
Freeze
Bats Valkyrie Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Bowler Lumberjack
Bowler
Tornado Bats Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Valkyrie Freeze Electro Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Dragon
Tornado Bowler Lumberjack Bats Valkyrie Freeze Electro Dragon
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Bowler Lumberjack
Tornado Freeze Bowler Bats Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Bats Tornado Freeze Electro Dragon
Bowler Valkyrie Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Valkyrie Bowler Lumberjack
Bats Valkyrie Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bats Tornado Electro Dragon
Bowler Lumberjack Bats Valkyrie Freeze Electro Dragon
Valkyrie Bowler Bats Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Freeze Bowler Lumberjack
Bats Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler Lumberjack
Bats Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler Lumberjack
Valkyrie Tornado Freeze Bats Electro Dragon Bowler Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Bowler Bats Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Bowler
Valkyrie Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Lumberjack Bats Tornado
Valkyrie Bowler Lumberjack
Bats Tornado Freeze Electro Dragon
Bats Valkyrie Bowler Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Electro Dragon Bats Valkyrie Tornado
Bats Valkyrie Electro Dragon Bowler Lumberjack
Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bats Valkyrie Tornado Freeze Bowler Lumberjack
Bats Valkyrie Bowler Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Valkyrie Freeze
Valkyrie Bowler
Bats Tornado Freeze Electro Dragon
Tornado Bowler
Tornado Freeze Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon Bowler Lumberjack
Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon
Bowler
Freeze Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Tornado Freeze
Bats
Electro Dragon Bowler
Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Electro Dragon
Tornado Freeze Valkyrie Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Freeze
Bowler
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Bowler
Bats Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Freeze
Valkyrie Electro Dragon Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Tornado Freeze Bowler
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076