Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Witch
Zap
Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch
The Log
Spear Goblins Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Witch
Poison
Spear Goblins Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Barbarian Barrel Zap
Zap
Arrows P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Zap Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 20

Spear Goblins
Zap Arrows Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Zap Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Zap Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Spear Goblins Zap Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Spear Goblins Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Zap Arrows Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Spear Goblins
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Wizard Zap Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Spear Goblins Zap Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Wizard Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Zap Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Zap Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Wizard Spear Goblins Zap Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Zap Wizard Barbarian Barrel
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Zap Arrows Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Arrows Wizard Barbarian Barrel Witch
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Wizard Barbarian Barrel
Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Arrows Wizard
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Zap Wizard Barbarian Barrel Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows Barbarian Barrel
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076