Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Dark Prince Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Minions
Zap
Bats Minions Firecracker Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Dark Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Minions Firecracker
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Dark Prince Sparky
Fireball
Minions Firecracker Tesla Sparky
Poison
Bats Minions Firecracker Sparky
Lightning
Tesla Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Dark Prince Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Firecracker Earthquake Tesla Dark Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Minions Firecracker Dark Prince Sparky
Minions
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker
Bats Minions Earthquake Dark Prince Sparky Mega Knight
Tesla
Earthquake
Firecracker Dark Prince Sparky Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Firecracker Earthquake Sparky
Sparky
Bats Minions Firecracker Earthquake Dark Prince
Mega Knight
Bats Minions Firecracker Earthquake

Synergie w obronie 0 19

Bats
Minions Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince Sparky Mega Knight
Minions
Bats Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Minions Tesla Earthquake Dark Prince Mega Knight
Tesla
Bats Minions Firecracker Earthquake Dark Prince
Earthquake
Bats Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Dark Prince
Bats Minions Firecracker Tesla
Sparky
Bats Earthquake
Mega Knight
Bats Minions Firecracker Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Firecracker Tesla Sparky
Sparky Bats Minions Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Bats Minions Dark Prince
Tesla Sparky Bats Minions Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Earthquake Dark Prince Sparky Mega Knight
Bats Minions Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince Mega Knight
Bats Minions Tesla Firecracker
Earthquake Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Minions
Firecracker Tesla Dark Prince Sparky Mega Knight
Bats Minions Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince Mega Knight
Minions Tesla Bats Firecracker
Tesla Sparky Mega Knight Bats Minions Earthquake Dark Prince
Sparky Mega Knight Bats Minions Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince
Sparky Tesla Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Bats Minions Firecracker Dark Prince
Tesla Mega Knight Bats Minions Firecracker Dark Prince
Earthquake Bats Minions Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Sparky Tesla
Dark Prince Mega Knight Bats Minions Firecracker Tesla Earthquake Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Dark Prince Sparky
Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Dark Prince Sparky
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla Sparky
Tesla Dark Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Minions Tesla
Dark Prince Sparky Bats Minions Tesla
Mega Knight Tesla Dark Prince Sparky
Mega Knight Bats Minions Firecracker Dark Prince Sparky
Tesla Sparky
Mega Knight Bats Minions Tesla Dark Prince Sparky
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Tesla Sparky
Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Bats Minions Firecracker Dark Prince
Bats Minions Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Sparky
Firecracker
Earthquake Sparky
Earthquake Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Earthquake Dark Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Minions
Firecracker Earthquake Sparky
Earthquake Firecracker
Firecracker
Bats Minions Sparky
Firecracker Earthquake Dark Prince Sparky
Firecracker
Earthquake Firecracker Sparky
Earthquake Minions Firecracker
Earthquake Firecracker Sparky
Earthquake Firecracker Sparky
Earthquake Firecracker Sparky Mega Knight
Earthquake Sparky
Bats Minions Sparky
Firecracker Earthquake Dark Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Earthquake Mega Knight
Minions Earthquake Sparky Mega Knight
Sparky
Earthquake
Firecracker Earthquake Dark Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Earthquake Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Sparky
Bats Minions Firecracker
Sparky
Earthquake Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Earthquake Sparky
Earthquake Bats Minions Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Earthquake
Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky Mega Knight
Bats Minions Firecracker Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076