Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla Bandit
The Log
Electro Spirit Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Bandit Monk
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Bandit Tesla Electro Dragon Monk Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Earthquake Bandit

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bandit
Firecracker
Earthquake Bandit Monk
Tesla
Earthquake
Firecracker
Rocket
Electro Dragon
Bandit
Electro Spirit Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Firecracker
Tesla Earthquake Electro Dragon Bandit
Tesla
Firecracker Earthquake
Earthquake
Firecracker Tesla
Rocket
Electro Dragon
Firecracker
Bandit
Firecracker
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Firecracker Tesla Electro Dragon
Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit Monk
Tesla Rocket Electro Dragon Bandit
Tesla Firecracker Electro Dragon Bandit Monk
Firecracker Earthquake Rocket Monk
Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake Electro Dragon Bandit
Tesla Rocket Electro Spirit Firecracker Electro Dragon
Earthquake Rocket Electro Spirit Tesla Electro Dragon Bandit Monk
Tesla
Firecracker Tesla Bandit
Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake Electro Dragon Bandit
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Earthquake Rocket Electro Dragon Bandit
Rocket Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake Electro Dragon
Tesla Bandit
Rocket Monk Tesla Bandit
Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Bandit
Earthquake Electro Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla
Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bandit
Bandit Firecracker Tesla Rocket Electro Dragon Monk
Bandit Rocket Electro Dragon
Rocket Tesla Bandit Monk
Tesla Bandit
Firecracker Rocket Electro Spirit Tesla Electro Dragon Monk
Rocket Tesla Bandit
Tesla
Rocket Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Bandit Monk
Tesla
Tesla Electro Dragon
Rocket Monk
Rocket Tesla Bandit
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Rocket Monk
Electro Spirit Firecracker Tesla Earthquake Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Rocket Electro Dragon Bandit Monk
Firecracker Monk Electro Dragon Bandit
Earthquake Rocket Electro Dragon Bandit
Earthquake Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Spirit Rocket Electro Dragon Monk
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Electro Dragon
Monk Firecracker Electro Dragon Bandit
Rocket Electro Dragon
Firecracker Rocket Monk Earthquake Electro Dragon Bandit
Monk Firecracker Rocket Electro Dragon
Earthquake Rocket Firecracker Bandit
Earthquake Firecracker Rocket Electro Dragon Bandit Monk
Earthquake Firecracker
Earthquake Rocket Firecracker Electro Dragon Bandit
Earthquake Firecracker Rocket Electro Dragon Bandit
Monk Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Earthquake Electro Dragon Bandit Monk
Rocket Firecracker Earthquake Electro Dragon Monk
Rocket Earthquake Monk
Rocket
Rocket Monk
Earthquake Rocket Electro Dragon Monk
Firecracker Earthquake Electro Spirit Electro Dragon
Firecracker Earthquake Electro Dragon Bandit Monk
Electro Dragon Bandit Monk
Rocket Firecracker Bandit
Firecracker Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Spirit Firecracker
Earthquake Rocket Electro Dragon Bandit
Rocket Electro Spirit Firecracker Electro Dragon Monk
Rocket Firecracker Earthquake Monk
Earthquake Electro Spirit Rocket Electro Dragon Bandit
Rocket Firecracker Electro Dragon Monk
Firecracker Rocket Electro Dragon
Firecracker Earthquake Electro Dragon
Rocket Monk
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Rocket Bandit Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076