Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Musketeer Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Goblin Barrel Tesla Musketeer Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Goblin Barrel Poison The Log Electro Wizard
Tesla
Musketeer
Knight The Log
Goblin Barrel
Knight
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Musketeer Poison
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 8 12

Skeletons
Tesla Musketeer Knight Poison The Log Electro Wizard
Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard Skeletons Poison The Log
Tesla
Skeletons Knight Musketeer The Log Poison Electro Wizard
Musketeer
Skeletons Knight Tesla The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Knight Tesla The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Musketeer Skeletons Knight Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Tesla Musketeer Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Musketeer Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Musketeer Electro Wizard
Poison The Log
The Log Skeletons Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard Poison
Tesla Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Tesla Musketeer Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Poison Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Tesla Poison The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Musketeer Poison Electro Wizard
Tesla Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Poison The Log Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
Knight Tesla Musketeer Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Tesla Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Musketeer
Poison Skeletons Tesla Musketeer Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Skeletons Knight Poison The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Poison The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla
Tesla Musketeer
Tesla Electro Wizard Skeletons Knight Musketeer Poison The Log
Poison Tesla Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Electro Wizard
Poison The Log
Knight Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Musketeer
Poison Musketeer Electro Wizard
The Log
Poison Knight Musketeer Electro Wizard
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076