Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Tesla Baby Dragon Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Tesla Baby Dragon

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon Electro Wizard Baby Dragon Freeze Lumberjack
Tesla
Tornado
Zap Baby Dragon Freeze Balloon
Baby Dragon
Tornado Zap Balloon Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Balloon Zap Tornado
Balloon
Zap Freeze Lumberjack Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Tesla Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tesla
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tornado
Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Tesla Tornado Lumberjack
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Zap Tesla Tornado Freeze Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Lumberjack Freeze Electro Wizard
Tesla Lumberjack Electro Wizard
Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Tesla Tornado Electro Wizard Zap Baby Dragon Freeze
Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Tornado Lumberjack
Tornado Tesla Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Tesla Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Tesla Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Lumberjack Zap Freeze Electro Wizard
Zap Tesla Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tornado Zap Tesla Freeze Electro Wizard Lumberjack
Tesla Tornado Electro Wizard Lumberjack
Tesla Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Tornado Electro Wizard Lumberjack
Tesla Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Electro Wizard
Lumberjack Zap Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Freeze Electro Wizard Tornado Baby Dragon
Tesla
Tesla Lumberjack
Zap Tornado Electro Wizard
Tesla Lumberjack
Tesla Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Zap Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Zap Tesla Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Freeze
Zap Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Freeze
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Freeze Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Freeze
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076