Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Three Musketeers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Three Musketeers Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
Poison
Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Royal Ghost Goblin Drill Magic Archer Cannon Cart Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Royal Ghost

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Spear Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball
Ice Spirit Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Royal Ghost
Goblin Drill
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost

Synergie w obronie 0 19

Ice Spirit
Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball
Ice Spirit Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball
Goblin Drill
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart
Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Magic Archer
Ice Spirit Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Three Musketeers Giant Snowball Goblin Drill Cannon Cart
Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Three Musketeers Ice Spirit Spear Goblins Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Three Musketeers Goblin Drill
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Three Musketeers Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Goblin Drill Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers Goblin Drill
Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Goblin Drill Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Royal Ghost Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart
Cannon Cart
Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers Magic Archer
Spear Goblins Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart Magic Archer
Three Musketeers Goblin Drill
Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Cart Three Musketeers
Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Goblin Drill Royal Ghost
Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer
Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers
Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Cannon Cart Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Three Musketeers Cannon Cart
Giant Snowball Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball Ice Spirit Magic Archer
Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Three Musketeers Magic Archer
Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Three Musketeers Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076