Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack Little Prince
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack Sparky Little Prince
The Log
Dark Prince Lumberjack Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Lumberjack Sparky Little Prince
Fireball
Mega Minion Lumberjack Sparky Little Prince
Poison
Mega Minion Sparky Little Prince
Lightning
Mega Minion Dark Prince Lumberjack Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Little Prince Fireball Dark Prince Lumberjack Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Little Prince Fireball

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Giant Sparky Dark Prince Lumberjack Little Prince
Mega Minion
Zap Goblin Giant Fireball Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Mega Minion Dark Prince Sparky Little Prince
Dark Prince
Zap Fireball Goblin Giant Lumberjack Sparky Little Prince
Goblin Giant
Zap Mega Minion Fireball Sparky Dark Prince Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Goblin Giant Mega Minion Fireball Dark Prince Lumberjack
Little Prince
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Giant Dark Prince Lumberjack Sparky Little Prince
Mega Minion
Zap Dark Prince Lumberjack Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Dark Prince Lumberjack Little Prince
Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball Little Prince
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky
Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Little Prince
Sparky
Zap Mega Minion Goblin Giant
Little Prince
Zap Fireball Dark Prince Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Goblin Giant Sparky
Lumberjack Sparky Zap Mega Minion Dark Prince
Lumberjack Sparky Mega Minion Dark Prince
Lumberjack Sparky Mega Minion Dark Prince
Fireball Dark Prince Lumberjack Sparky
Fireball Zap Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Zap Fireball Little Prince
Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky Lumberjack
Dark Prince Lumberjack Sparky Little Prince
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Goblin Giant Lumberjack
Mega Minion Zap Fireball
Lumberjack Sparky Zap Fireball Dark Prince
Fireball Sparky Zap Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Sparky Lumberjack
Zap Fireball Lumberjack Sparky
Sparky Fireball Dark Prince Lumberjack
Fireball Zap Mega Minion Dark Prince Lumberjack Little Prince
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Lumberjack Little Prince
Sparky Lumberjack
Dark Prince Fireball Goblin Giant Lumberjack Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince Lumberjack Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Fireball Zap Goblin Giant
Dark Prince Sparky Mega Minion Fireball Goblin Giant Lumberjack
Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Sparky
Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mega Minion Dark Prince Lumberjack Sparky
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Fireball Goblin Giant Lumberjack Sparky
Fireball Sparky
Sparky Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Goblin Giant Lumberjack Little Prince
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap
Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Dark Prince Sparky
Fireball Zap Mega Minion Goblin Giant
Sparky
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Lumberjack Sparky
Zap Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Sparky
Zap Fireball Little Prince
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Sparky Little Prince
Mega Minion
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Sparky Little Prince
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince Lumberjack Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076