Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Witch Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Sparky
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Zappies Witch
Zap
Bats Dart Goblin Zappies Witch Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Zappies Witch Bandit Sparky
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bandit Sparky
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Zappies Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bandit Sparky
Fireball
Dart Goblin Zappies Witch Bandit Sparky
Poison
Bats Dart Goblin Zappies Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Dart Goblin Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Dart Goblin
Bandit Sparky
Fireball
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats
Zappies
Bandit
Witch
Bandit
Bandit
Bats Dart Goblin Zappies Witch
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 0 14

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit Sparky
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Fireball Witch
Zappies
Bats Dart Goblin Fireball Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch
Sparky
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Zappies Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Dart Goblin Zappies Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Bats Dart Goblin Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Bats Dart Goblin Zappies Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bats Dart Goblin Zappies Bandit
Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch
Dart Goblin Fireball Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit Sparky
Bats Dart Goblin Witch Fireball Zappies Bandit
Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball Zappies Witch Bandit
Fireball Sparky Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit Sparky
Sparky Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Fireball Bats Dart Goblin Zappies Witch Bandit
Witch Bats Dart Goblin Fireball Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Zappies
Bats Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies Witch Bandit Sparky
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A
Zappies Bandit Bats Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Zappies Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bandit Sparky
Fireball Bats Dart Goblin Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bandit Sparky
Witch Dart Goblin Zappies Sparky
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies Witch Bandit Sparky
Dart Goblin Fireball Zappies Witch Sparky
Zappies Witch Sparky Bats Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Bandit Sparky
Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Sparky
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Fireball Bandit Sparky
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Bandit Sparky
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Witch Bandit Sparky
Dart Goblin Fireball Bandit Sparky
Fireball Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball Witch Sparky
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Bandit Sparky
Fireball Witch Bandit Sparky
Fireball Dart Goblin Bandit Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Fireball Bandit Sparky
Fireball Zappies Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch Bandit
Fireball Dart Goblin Zappies Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Zappies Witch
Dart Goblin Fireball Witch Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076