Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Ram Rider
Zap
Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart
The Log
Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Elite Barbarians Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Poison
Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Battle Ram Phoenix Cannon Cart Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Giant Snowball Battle Ram Phoenix

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Ram Rider Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Elite Barbarians
Heal Spirit Giant Snowball Battle Ram Mega Knight
Heal Spirit
Elite Barbarians Battle Ram Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Battle Ram
Giant Snowball Elite Barbarians Heal Spirit
Cannon Cart
Giant Snowball Heal Spirit Ram Rider
Phoenix
Giant Snowball
Ram Rider
Giant Snowball Heal Spirit Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Heal Spirit Ram Rider

Synergie w obronie 2 4

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix
Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Knight
Heal Spirit
Battle Ram
Cannon Cart
Giant Snowball
Phoenix
Giant Snowball
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Ram Rider
Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider Phoenix
Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Giant Snowball Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Giant Snowball Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Phoenix Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart
Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix
Phoenix
Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight Ram Rider
Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Phoenix Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Elite Barbarians Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Ram Rider
Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076