Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider
Zap
Skeletons Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Firecracker Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Fireball
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Minions Mega Knight
Fireball
Hog Rider Knight Mega Knight
Hog Rider
Knight Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Knight Minions Firecracker Inferno Tower
Knight
Minions Firecracker Inferno Tower Skeletons Fireball
Minions
Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Firecracker
Knight Skeletons Minions Inferno Tower Mega Knight
Fireball
Knight Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Skeletons Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight Minions Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Knight Minions
Inferno Tower Skeletons Knight Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Minions Firecracker Mega Knight
Minions Inferno Tower Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Minions
Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Minions Skeletons Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Inferno Tower Firecracker Fireball
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Knight Minions Fireball
Fireball Mega Knight Minions Firecracker
Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Knight Minions Firecracker
Knight Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Minions
Skeletons Knight Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball
Minions Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Knight Fireball
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076