Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Electro Giant Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Princess Little Prince
Zap
Skeletons Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Princess Little Prince
The Log
Skeletons Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Princess Little Prince
Fireball
Tesla Princess Little Prince
Poison
Princess Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Electro Giant Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Princess Little Prince Tesla Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Princess The Log Little Prince
Tesla
Electro Giant
The Log
Knight Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Tesla Knight The Log Princess Little Prince
Knight
Tesla Princess Little Prince Skeletons The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Princess Little Prince
Electro Giant
The Log
Tesla Skeletons Knight Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Knight Skeletons Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess
Little Prince
Knight Skeletons Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Tesla Mega Knight
Tesla Princess Little Prince
Tesla Electro Giant The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Princess
Knight Skeletons Tesla Mega Knight Little Prince
Skeletons Knight Tesla Electro Giant The Log Princess Mega Knight
Tesla Princess
Tesla Mega Knight Skeletons Knight The Log
Mega Knight Tesla The Log Princess
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Electro Giant The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Knight
Tesla Mega Knight Knight The Log Little Prince
The Log Knight Tesla Princess Mega Knight Little Prince
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Electro Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Tesla Electro Giant
Knight Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Mega Knight
Electro Giant Skeletons Tesla Princess
Skeletons Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Knight The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Electro Giant The Log
Mega Knight Skeletons Knight Tesla
Tesla Electro Giant Princess Mega Knight
Tesla Electro Giant Skeletons Knight The Log Little Prince
Mega Knight Tesla Electro Giant The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Electro Giant Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Electro Giant The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Electro Giant The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log
Electro Giant Princess Little Prince
Electro Giant
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
Princess
The Log
Knight Princess Mega Knight
The Log Princess
Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant The Log Princess
Princess
Electro Giant The Log Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076