Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Giant
Giant Snowball
Skeletons Minions Barbarians
Zap
Skeletons Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Barbarians Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Barbarians
Earthquake
Skeletons Firecracker Barbarians
Arrows
Skeletons Minions Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Barbarians Wizard
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Wizard
Poison
Minions Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Minions Firecracker Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Minions

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Giant Minions The Log
Minions
Giant Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Giant
Barbarians
Giant
Zap Minions Firecracker Wizard The Log
Wizard
Giant
The Log
Zap Giant

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Zap Minions Firecracker Wizard The Log
Zap
Skeletons Minions Firecracker Barbarians The Log
Minions
Skeletons Zap Firecracker The Log
Firecracker
The Log Skeletons Zap Minions
Barbarians
Zap
Giant
Wizard
Skeletons The Log
The Log
Firecracker Skeletons Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Wizard The Log
Barbarians Skeletons Zap Minions Firecracker The Log
Barbarians Skeletons Minions
Barbarians Skeletons Minions Firecracker
Firecracker Barbarians The Log
The Log Skeletons Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker Wizard
Zap Barbarians The Log
Barbarians Skeletons Minions
Skeletons Firecracker Barbarians
Minions Barbarians Skeletons Zap Firecracker Wizard The Log
Minions Zap Firecracker Wizard
Barbarians Skeletons Zap Minions Wizard The Log
Wizard Zap Minions Firecracker Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Zap The Log
Barbarians Wizard Skeletons Minions Firecracker
Zap Minions Firecracker Barbarians Wizard The Log
Zap Wizard The Log Minions Firecracker Barbarians
Barbarians
Wizard Minions Firecracker Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Zap
Zap Firecracker Wizard The Log
Barbarians Skeletons Zap Minions The Log
Zap Barbarians The Log
Barbarians Skeletons
Firecracker Wizard Skeletons Zap Minions
Skeletons Minions Barbarians
Barbarians
Zap Skeletons Minions Firecracker Barbarians The Log
Skeletons Barbarians
Minions Barbarians
Zap Barbarians The Log
Barbarians Skeletons Wizard
Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Skeletons Zap Minions Firecracker The Log
Minions Zap Firecracker Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Barbarians The Log
Wizard Zap Firecracker The Log
Firecracker Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Zap Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Minions
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap Barbarians The Log
Zap Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Zap Minions Barbarians
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076