Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Tesla Zap Firecracker
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Zap Tesla Mega Knight
Tesla
Skeletons Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla
Wall Breakers
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Skeletons Zap Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Zap Firecracker
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Firecracker
Tesla Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Tesla
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie
Tesla Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Valkyrie
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Skeletons Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076