Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Ice Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Little Prince
Fireball
Cannon Hog Rider Little Prince
Poison
Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Knight Cannon Little Prince Hog Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Hog Rider The Log Little Prince
Cannon
Ice Golem
Hog Rider
Hog Rider
Knight Ice Golem Lightning The Log Little Prince
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Little Prince
Little Prince
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Cannon Knight Ice Golem The Log Little Prince
Knight
Cannon Little Prince Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight Ice Golem The Log Little Prince
Ice Golem
Cannon Skeletons The Log Little Prince
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Cannon Skeletons Knight Ice Golem Lightning Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Cannon Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Ice Golem The Log
Skeletons Knight Cannon The Log
Cannon Skeletons Knight Lightning
Cannon Skeletons Knight
Lightning The Log
The Log Skeletons Cannon
Lightning Cannon Little Prince
Lightning Cannon Ice Golem The Log
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon Ice Golem Little Prince
Skeletons Knight Cannon Ice Golem The Log
Cannon Skeletons Knight Lightning The Log
Cannon The Log
Knight Cannon
Cannon Lightning The Log
Skeletons Knight Cannon
Cannon Knight The Log Little Prince
The Log Knight Cannon Ice Golem Little Prince
Cannon
Knight Cannon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Ice Golem
Knight Ice Golem Lightning The Log
Skeletons Knight Ice Golem Lightning The Log
Lightning Knight Ice Golem The Log
Skeletons Knight Cannon
Skeletons Ice Golem
Skeletons Knight Ice Golem Lightning
Knight
Lightning Skeletons Knight Ice Golem The Log
Skeletons Cannon
Knight
Lightning The Log
Lightning Skeletons Knight Cannon Ice Golem
Cannon
Skeletons Knight Ice Golem Lightning The Log Little Prince
Cannon Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Ice Golem The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Knight Ice Golem The Log
The Log
Ice Golem
The Log
The Log Ice Golem Lightning
The Log Lightning
Lightning
Lightning Knight The Log
Lightning
Lightning Knight Ice Golem The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log Little Prince
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem The Log Little Prince
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem Little Prince
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning
The Log
Lightning Knight
The Log Ice Golem Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076