Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Mortar Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Mortar Wizard
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Mortar Wizard Ram Rider
Poison
Mortar Wizard
Lightning
Knight Mortar Wizard Ram Rider
Rocket
Mortar Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Knight Void Mortar Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Knight Void

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Mortar Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Mortar
Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Mortar P.E.K.K.A Ram Rider
Void
P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Knight Mortar Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Knight Mortar Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Skeletons Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar
Skeletons Knight Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Skeletons Knight Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Mortar Wizard P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Skeletons Wizard Barbarian Barrel
Ram Rider
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Wizard Barbarian Barrel Void Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Knight Void
P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Ram Rider
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeletons
Ram Rider Mortar Wizard Void
Barbarian Barrel Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Knight Skeletons Barbarian Barrel
Skeletons Knight Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Knight Wizard Ram Rider
Wizard Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mortar Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeletons Knight Mortar P.E.K.K.A
Mortar Knight Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Mortar Wizard Barbarian Barrel Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Mortar Ram Rider
Wizard Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Barbarian Barrel Void P.E.K.K.A
Void Knight Mortar Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Knight Ram Rider
Wizard Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Knight Void Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Void P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Skeletons Knight Wizard Ram Rider
Wizard
Skeletons Knight Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Mortar Barbarian Barrel
Mortar Void Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Void
Knight Barbarian Barrel Void
Wizard Mortar Barbarian Barrel
Wizard Ram Rider
Mortar Wizard
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Void Mortar Wizard Ram Rider
Void
Void Knight Mortar Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Void Wizard
Knight Mortar Barbarian Barrel Void
Mortar Barbarian Barrel Void
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Void Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Void
Wizard Void
Void
Mortar Barbarian Barrel Void
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Void Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Void Mortar Wizard Ram Rider
Void Mortar Barbarian Barrel
Wizard
Wizard Void
Void
Void Mortar Wizard
Void
P.E.K.K.A
Wizard
Barbarian Barrel Void
Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Void Knight Wizard
Mortar Wizard
Void
P.E.K.K.A
Void
Void Mortar Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076