Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Dart Goblin Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 17

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Dart Goblin Skeleton Army Freeze Witch
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Skeleton Army Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Freeze Witch
Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard Freeze
Bats Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Freeze Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Freeze Witch Bats Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Bats Dart Goblin Freeze Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Bats Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Witch
Freeze Witch
Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Dart Goblin Skeleton Army Freeze Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Freeze
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Freeze Witch Electro Wizard
Bats Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Freeze Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076