Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits
Lightning
Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Ice Golem Arrows Firecracker Fireball Hog Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Firecracker Royal Recruits
Bats
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Arrows
Fireball Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Bats Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem Hog Rider
Ice Golem
Bats Hog Rider Firecracker Royal Recruits
Fireball
Arrows Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Royal Recruits

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Bats Firecracker Royal Recruits Ice Golem Fireball
Bats
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Arrows
Ice Golem Fireball
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Bats Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Bats Arrows Fireball
Fireball
Ice Spirit Arrows Ice Golem
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Ice Golem Fireball
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Bats Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Bats Firecracker
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Royal Recruits Ice Golem Fireball
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Fireball
Arrows Bats Firecracker Fireball
Royal Recruits Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Fireball
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Bats Firecracker Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Ice Golem Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Fireball
Fireball Arrows Firecracker Ice Golem
Royal Recruits Ice Spirit Bats Ice Golem
Royal Recruits Bats Ice Golem Fireball
Royal Recruits
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Bats Ice Golem
Royal Recruits Bats Ice Golem Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem Fireball
Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Fireball
Royal Recruits Ice Golem Fireball
Royal Recruits Firecracker Fireball
Royal Recruits Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem Fireball
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Bats Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Ice Golem Ice Spirit Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Fireball
Ice Spirit Bats Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Bats Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076