Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Elixir Golem Zappies Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Zappies Princess
Zap
Bats Zappies Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Zappies Inferno Tower Wizard Princess
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Zappies Princess
Earthquake
Elixir Golem Zappies Inferno Tower
Arrows
Bats Royal Recruits Zappies Princess
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Elixir Golem Zappies Wizard Princess
Fireball
Elixir Golem Zappies Inferno Tower Wizard Princess
Poison
Bats Royal Recruits Elixir Golem Zappies Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Elixir Golem Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Elixir Golem Princess Zappies Inferno Tower Wizard Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Elixir Golem Princess Zappies

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Elixir Golem
Royal Recruits
Bats Zappies Princess
Elixir Golem
Lightning Bats Zappies Wizard
Zappies
Royal Recruits Elixir Golem
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem
Lightning
Elixir Golem
Princess
Royal Recruits

Synergie w obronie 0 5

Bats
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Royal Recruits
Bats Princess
Elixir Golem
Zappies
Bats
Inferno Tower
Bats Princess
Wizard
Lightning
Princess
Royal Recruits Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Zappies Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Royal Recruits Zappies
Inferno Tower Bats Royal Recruits Zappies Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Bats Zappies
Lightning Royal Recruits Princess
Bats Zappies
Bats Inferno Tower Lightning Zappies Wizard Princess
Lightning Royal Recruits Inferno Tower
Zappies Inferno Tower Royal Recruits Princess
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Bats Royal Recruits Zappies Wizard Princess
Inferno Tower Bats Zappies Wizard Princess
Royal Recruits Inferno Tower Bats Zappies Wizard Lightning
Wizard Bats Royal Recruits Zappies Princess
Royal Recruits Inferno Tower Zappies
Inferno Tower Royal Recruits Zappies Lightning
Wizard Bats Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Bats Royal Recruits Zappies Wizard
Wizard Bats Royal Recruits Zappies Princess
Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Wizard Bats Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Wizard Lightning
Royal Recruits Zappies Bats Inferno Tower Lightning
Royal Recruits Lightning Bats Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Zappies
Wizard Bats Zappies Princess
Royal Recruits Bats Zappies Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Lightning Bats Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Zappies
Bats Royal Recruits Zappies Inferno Tower
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Lightning Zappies Inferno Tower Wizard
Royal Recruits Wizard Zappies Princess
Royal Recruits Zappies Inferno Tower Bats Lightning
Bats Royal Recruits Zappies Inferno Tower Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Royal Recruits
Princess
Lightning
Lightning Royal Recruits
Wizard
Wizard Bats Princess
Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Wizard Lightning
Lightning Bats
Lightning Royal Recruits Wizard Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning Royal Recruits Wizard Princess
Lightning
Bats Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Royal Recruits
Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Bats Wizard Princess
Lightning Bats Zappies Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Zappies Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning Bats Royal Recruits Zappies Princess
Lightning Zappies Wizard Princess
Lightning Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Zappies Lightning Princess
Bats Zappies Lightning Princess
Lightning Royal Recruits Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076