Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Princess
Zap
Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Princess
The Log
Firecracker Royal Recruits Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Princess
Fireball
Firecracker Princess
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Firecracker Princess Golden Knight Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows
Mirror Mega Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Mirror Princess Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker Princess
Mirror
Arrows Firecracker Princess
Princess
Firecracker Royal Recruits Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Princess
Golden Knight

Synergie w obronie 2 15

Bats
Firecracker Royal Recruits Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Mirror Princess Mega Knight Golden Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker Princess
Mirror
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Royal Recruits Mirror Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mirror Princess
Golden Knight
Bats Arrows Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Bats Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Princess Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Princess
Arrows Royal Recruits Mega Knight Golden Knight
Royal Recruits Princess
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Princess Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Princess
Royal Recruits Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Princess Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Arrows Bats Firecracker Royal Recruits Princess Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Bats Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight Bats
Royal Recruits Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Princess
Royal Recruits Bats
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker
Royal Recruits
Mega Knight Bats Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Golden Knight
Royal Recruits Firecracker Princess Mega Knight
Royal Recruits Bats Firecracker Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Royal Recruits Golden Knight
Arrows Firecracker Princess Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Golden Knight
Bats
Firecracker Arrows Royal Recruits Princess Golden Knight
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess Golden Knight
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Golden Knight
Arrows Princess Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Bats Arrows Firecracker Princess
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Bats Royal Recruits Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Firecracker Royal Recruits Princess Golden Knight
Firecracker Bats Princess
Firecracker Royal Recruits Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076