Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Furnace Royal Hogs
Lightning
Furnace Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Furnace Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Furnace Dark Prince Inferno Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Hogs Dark Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Royal Hogs Dark Prince
Furnace
Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Royal Hogs
Bomber Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Furnace Royal Hogs
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Goblin Gang Fireball Furnace Royal Hogs
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Dark Prince
Goblin Gang
Furnace Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Dark Prince
Furnace
Goblin Gang Dark Prince
Royal Hogs
Goblin Barrel
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Fireball Furnace
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball
Inferno Dragon Bomber Goblin Gang Furnace Dark Prince
Goblin Gang Furnace Bomber Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Goblin Gang Furnace Dark Prince
Bomber Fireball Dark Prince
Goblin Gang Fireball Bomber Furnace Dark Prince
Furnace Inferno Dragon Goblin Gang Fireball
Fireball
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Bomber Dark Prince
Goblin Gang Bomber Fireball Furnace Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace Bomber Goblin Gang Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Goblin Gang Furnace Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Fireball Furnace Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Bomber Goblin Gang Furnace Dark Prince
Furnace Bomber Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Dark Prince Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Bomber Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Furnace Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Fireball
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Furnace Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Fireball Furnace
Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Furnace
Goblin Gang Bomber Fireball Furnace Dark Prince Inferno Dragon
Bomber Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Furnace
Bomber Furnace
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Bomber Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Dark Prince
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Furnace Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince
Bomber Fireball
Fireball
Dark Prince
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076