Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Phoenix
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Barbarian Hut Executioner
The Log
Electro Spirit Barbarian Hut
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Bowler Executioner
Fireball
Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner
Poison
Wizard Barbarian Hut Executioner Phoenix
Lightning
Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner Phoenix
Rocket
Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Rocket Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Phoenix Giant Wizard Bowler Executioner Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Electro Spirit Phoenix Giant Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Bowler Phoenix
Giant
Electro Spirit Wizard Rocket Barbarian Hut Bowler Executioner
Wizard
Giant
Rocket
Giant
Barbarian Hut
Giant
Bowler
Electro Spirit Giant Executioner
Executioner
Giant Bowler
Phoenix
Electro Spirit

Synergie w obronie 0 1

Electro Spirit
Phoenix
Giant
Wizard
Rocket
Barbarian Hut
Bowler
Executioner
Phoenix
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Bowler Wizard Executioner
Barbarian Hut Executioner Phoenix
Rocket Barbarian Hut Bowler Executioner
Barbarian Hut Bowler Phoenix
Rocket Bowler
Bowler Electro Spirit Executioner
Rocket Electro Spirit Wizard Barbarian Hut Executioner Phoenix
Rocket Barbarian Hut Bowler Electro Spirit Phoenix
Barbarian Hut Phoenix
Bowler Phoenix
Executioner Electro Spirit Wizard Bowler
Executioner Wizard Barbarian Hut Phoenix
Barbarian Hut Bowler Wizard Rocket
Wizard Rocket Barbarian Hut Bowler Executioner Electro Spirit
Barbarian Hut Phoenix
Rocket Barbarian Hut Bowler
Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner
Electro Spirit Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner
Wizard Executioner Electro Spirit Barbarian Hut Bowler
Barbarian Hut Phoenix
Wizard Bowler Electro Spirit Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Bowler
Wizard Rocket Bowler Executioner Phoenix
Rocket Barbarian Hut Bowler
Rocket Bowler Barbarian Hut Phoenix
Barbarian Hut Bowler Executioner Phoenix
Wizard Rocket Executioner Electro Spirit
Rocket Barbarian Hut Bowler Phoenix
Barbarian Hut Phoenix
Rocket Electro Spirit Barbarian Hut Phoenix
Barbarian Hut Phoenix
Bowler Phoenix
Rocket Bowler Phoenix
Rocket Bowler Wizard Barbarian Hut Executioner
Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner
Phoenix Electro Spirit Rocket Barbarian Hut Bowler Executioner
Bowler Executioner Electro Spirit Wizard Barbarian Hut Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Hut
Bowler Executioner
Rocket Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut
Wizard Rocket Executioner Bowler
Wizard Executioner Electro Spirit Rocket
Wizard Bowler Executioner
Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner
Wizard
Rocket Bowler
Rocket Wizard Bowler
Wizard Rocket Executioner
Rocket Barbarian Hut Bowler Executioner
Rocket
Barbarian Hut
Rocket Wizard Barbarian Hut Bowler Executioner
Wizard Rocket Barbarian Hut Bowler Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Bowler Executioner
Rocket Wizard Bowler
Rocket Bowler
Rocket Wizard
Rocket Bowler
Rocket Barbarian Hut
Electro Spirit Wizard Bowler Executioner
Wizard Bowler Executioner
Wizard Bowler
Rocket
Wizard Executioner
Rocket Electro Spirit Wizard
Bowler
Wizard Rocket
Rocket Electro Spirit
Rocket Wizard Bowler
Electro Spirit Rocket Barbarian Hut
Rocket Wizard Executioner
Wizard Rocket Bowler Executioner
Wizard Bowler Executioner
Rocket
Executioner
Electro Spirit Rocket Bowler
Rocket Executioner
Rocket Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076