Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Three Musketeers Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Battle Ram Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Minions Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon Princess
Zap
Minions Battle Ram Three Musketeers Princess
Barbarian Barrel
Rascals Battle Ram Three Musketeers Princess
The Log
Rascals Battle Ram Three Musketeers Princess
Earthquake
Arrows
Minions Rascals Princess
Royal Delivery
Minions Rascals Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon Princess
Fireball
Minions Rascals Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon Princess
Poison
Minions Rascals Three Musketeers Princess
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Baby Dragon
Rocket
Rascals Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Tornado Princess Battle Ram Baby Dragon Rascals Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Tornado Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Three Musketeers Tornado Baby Dragon Princess
Minions
Rascals Battle Ram Baby Dragon
Rascals
Minions Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Giant Snowball Minions Rascals Three Musketeers Tornado Baby Dragon Princess
Three Musketeers
Giant Snowball Battle Ram Tornado
Tornado
Baby Dragon Giant Snowball Battle Ram Three Musketeers Princess
Baby Dragon
Tornado Giant Snowball Minions Rascals Battle Ram
Princess
Giant Snowball Battle Ram Tornado

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Minions Rascals Three Musketeers Baby Dragon Princess
Minions
Giant Snowball Baby Dragon
Rascals
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Battle Ram
Three Musketeers
Giant Snowball Tornado
Tornado
Rascals Three Musketeers Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Rascals Tornado
Princess
Giant Snowball Rascals Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon
Minions Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Tornado Giant Snowball Minions Rascals
Three Musketeers Minions Rascals
Tornado Princess
Tornado Giant Snowball Minions Rascals Baby Dragon
Giant Snowball Minions Three Musketeers Tornado Rascals Baby Dragon Princess
Rascals Baby Dragon
Three Musketeers Minions Rascals Tornado Princess
Tornado Giant Snowball Rascals
Minions Giant Snowball Rascals Tornado Baby Dragon Princess
Minions Three Musketeers Giant Snowball Rascals Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Minions Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Giant Snowball Minions Rascals Tornado Baby Dragon Princess
Rascals Three Musketeers
Tornado Giant Snowball Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Minions Rascals Tornado
Giant Snowball Minions Rascals Three Musketeers Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Minions Rascals Princess
Three Musketeers Tornado
Rascals Giant Snowball Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Minions Rascals
Rascals Tornado
Rascals Three Musketeers
Giant Snowball Minions Rascals Three Musketeers Tornado Baby Dragon Princess
Rascals Minions
Rascals
Giant Snowball Minions Tornado Baby Dragon
Three Musketeers
Minions Rascals
Giant Snowball Tornado
Rascals Three Musketeers
Rascals Three Musketeers Baby Dragon Princess
Rascals Minions Three Musketeers Tornado Baby Dragon
Minions Giant Snowball Rascals Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Rascals
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Minions Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Minions Three Musketeers Tornado
Tornado Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Three Musketeers Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Princess
Princess Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Three Musketeers Baby Dragon Princess
Three Musketeers Baby Dragon Princess
Giant Snowball Three Musketeers Tornado
Minions
Giant Snowball Three Musketeers Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Princess
Tornado
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Minions Princess
Giant Snowball Three Musketeers Tornado Baby Dragon Princess
Rascals Three Musketeers Baby Dragon Princess
Giant Snowball Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball Minions Rascals Tornado Baby Dragon Princess
Giant Snowball Tornado Princess
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076