Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Battle Ram Dark Prince Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Rascals Battle Ram Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Ram Rider
Zap
Minion Horde Battle Ram Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Rascals Battle Ram Dark Prince
The Log
Electro Spirit Rascals Battle Ram Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Minion Horde Rascals
Royal Delivery
Electro Spirit Minion Horde Rascals Battle Ram Dark Prince Bowler Ram Rider
Fireball
Minion Horde Rascals Battle Ram Bowler Ram Rider
Poison
Minion Horde Rascals
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bowler Ram Rider
Rocket
Minion Horde Rascals Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Dark Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Battle Ram Dark Prince Minion Horde Rascals Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit The Log Battle Ram Dark Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Bowler Ram Rider
Minion Horde
Rascals Battle Ram Dark Prince
Rascals
Minion Horde Battle Ram Dark Prince Ram Rider
Battle Ram
The Log Electro Spirit Minion Horde Rascals
Dark Prince
Minion Horde Rascals Ram Rider
Bowler
Electro Spirit The Log Ram Rider
The Log
Battle Ram Bowler Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Rascals Dark Prince Bowler The Log

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Dark Prince The Log
Minion Horde
The Log
Rascals
The Log
Battle Ram
Dark Prince
Electro Spirit Bowler The Log
Bowler
The Log Dark Prince
The Log
Bowler Electro Spirit Minion Horde Rascals Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde The Log Ram Rider
Minion Horde Rascals Dark Prince The Log Ram Rider
Minion Horde Bowler Ram Rider Rascals Dark Prince
Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler Ram Rider
Dark Prince Bowler The Log
Bowler The Log Electro Spirit Rascals Dark Prince
Minion Horde Ram Rider Electro Spirit Rascals
Bowler Electro Spirit Rascals The Log Ram Rider
Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler
Minion Horde Electro Spirit Rascals Dark Prince Bowler The Log Ram Rider
Minion Horde Rascals Ram Rider
Minion Horde Bowler Rascals Dark Prince The Log Ram Rider
Bowler Electro Spirit Minion Horde Rascals Dark Prince The Log
Minion Horde Rascals Ram Rider
Minion Horde Rascals Bowler The Log Ram Rider
Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler
Electro Spirit Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler The Log Ram Rider
The Log Electro Spirit Rascals Dark Prince Bowler Ram Rider
Ram Rider
Rascals Dark Prince Bowler Electro Spirit Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Dark Prince Bowler
Bowler The Log
Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler The Log Ram Rider
Dark Prince Bowler Minion Horde Rascals The Log Ram Rider
Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler Ram Rider
Electro Spirit Minion Horde Rascals Ram Rider
Rascals Dark Prince Minion Horde Bowler Ram Rider
Minion Horde Rascals Dark Prince
Minion Horde Electro Spirit Dark Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler The Log
Rascals Dark Prince Bowler Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Rascals Bowler
Rascals Electro Spirit Minion Horde Dark Prince Bowler The Log
Bowler Electro Spirit Minion Horde Rascals Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rascals The Log
Bowler The Log Ram Rider
Minion Horde The Log
Rascals Dark Prince The Log
Minion Horde Dark Prince Bowler The Log
Electro Spirit Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Bowler The Log
The Log Bowler Ram Rider
The Log Ram Rider
Minion Horde Bowler
Minion Horde Dark Prince Bowler The Log Ram Rider
Bowler The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde Bowler The Log
Minion Horde
Dark Prince Bowler The Log
Bowler The Log
Minion Horde Bowler The Log
Bowler The Log
Minion Horde The Log
The Log Electro Spirit Dark Prince Bowler
Minion Horde
The Log Bowler Ram Rider
Bowler The Log Ram Rider
The Log
Minion Horde
Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde Bowler
Minion Horde The Log
Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde
Bowler The Log
Minion Horde Electro Spirit Dark Prince
Ram Rider
The Log
Minion Horde Rascals Dark Prince Bowler
The Log Bowler
Minion Horde Dark Prince
Electro Spirit Minion Horde Rascals Bowler The Log
Dark Prince Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076