Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Ice Golem Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Ice Golem Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider
Zap
Goblin Gang Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Royal Giant Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Skeleton Dragons Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Tornado Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery Tornado Royal Ghost Skeleton Dragons Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Royal Giant Royal Ghost
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Tornado Royal Giant Ice Golem Ram Rider
Royal Giant
Goblin Gang Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Royal Ghost
Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Giant Ram Rider
Tornado
Skeleton Dragons Royal Giant Ram Rider
Royal Ghost
Goblin Gang Royal Giant Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Royal Ghost

Synergie w obronie 4 9

Goblin Gang
Royal Delivery Skeleton Dragons Ice Golem
Royal Delivery
Skeleton Dragons Tornado Goblin Gang Ice Golem Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Dragons
Royal Delivery Ice Golem Tornado Goblin Gang
Royal Giant
Ice Golem
Skeleton Dragons Goblin Gang Royal Delivery Tornado Royal Ghost
Tornado
Royal Delivery Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Royal Ghost
Royal Delivery Ice Golem
Ram Rider
Royal Delivery Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Ram Rider
Goblin Gang Tornado Ram Rider Royal Delivery Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider
Royal Delivery Tornado
Goblin Gang Royal Delivery Tornado Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Tornado Ram Rider Goblin Gang Royal Delivery
Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Royal Delivery Ice Golem Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Delivery Ice Golem Tornado Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Dragons Goblin Gang Royal Delivery Tornado Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost
Goblin Gang Ram Rider
Tornado Goblin Gang Royal Delivery Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Tornado
Royal Delivery Goblin Gang Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost Ram Rider
Royal Delivery Tornado Skeleton Dragons Ice Golem Royal Ghost Ram Rider
Tornado Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Ghost Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Royal Ghost
Royal Delivery Goblin Gang Skeleton Dragons Ice Golem Royal Ghost
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Tornado Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Ram Rider
Royal Delivery Skeleton Dragons Goblin Gang Ice Golem Tornado Ram Rider
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Ram Rider
Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Dragons Ice Golem Tornado
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons
Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Goblin Gang Ice Golem Ram Rider
Skeleton Dragons
Goblin Gang Royal Delivery Skeleton Dragons Ice Golem Tornado
Royal Delivery Skeleton Dragons Ice Golem Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Ice Golem Royal Ghost
Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Ram Rider
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Ram Rider
Skeleton Dragons Tornado Ram Rider
Goblin Gang Tornado
Skeleton Dragons Tornado Ram Rider
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons
Ice Golem Tornado Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Dragons Tornado Ram Rider
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Ice Golem Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Gang
Skeleton Dragons Tornado Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem
Tornado
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076