Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram Wizard Witch Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Witch Ram Rider
Zap
Tombstone Battle Ram Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Battle Ram Wizard Witch
The Log
Tombstone Battle Ram Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Battle Ram Wizard Witch Prince Ram Rider
Fireball
Tombstone Battle Ram Wizard Witch Ram Rider
Poison
Tombstone Wizard Witch
Lightning
Tombstone Battle Ram Wizard Witch Prince Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Ram Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Fireball Battle Ram Wizard Witch Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tombstone Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Battle Ram Ram Rider
Battle Ram
Fireball Barbarian Barrel Witch
Wizard
Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Battle Ram Prince Ram Rider
Witch
Battle Ram Prince Ram Rider
Prince
Wizard Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Ram Rider
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Prince

Synergie w obronie 1 11

Tombstone
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone Ram Rider
Battle Ram
Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Fireball Tombstone Wizard Witch Prince
Witch
Barbarian Barrel Prince
Prince
Tombstone Wizard Barbarian Barrel Witch
Ram Rider
Tombstone Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Tombstone Witch Prince Ram Rider
Witch Prince Ram Rider Tombstone
Witch Prince Tombstone Ram Rider
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel
Ram Rider Tombstone Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Witch Tombstone Prince
Barbarian Barrel Prince
Witch Tombstone Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Tombstone Prince Fireball Wizard Witch Ram Rider
Fireball Wizard Tombstone Barbarian Barrel Witch Prince
Tombstone Prince Ram Rider
Fireball Prince Ram Rider
Wizard Tombstone Fireball Witch Prince
Tombstone Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Prince Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Witch Tombstone Fireball Ram Rider
Prince Ram Rider
Wizard Fireball Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Tombstone Witch Prince Ram Rider
Prince Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Tombstone Witch Prince Ram Rider
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Prince Tombstone Fireball Witch Ram Rider
Prince
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Witch Tombstone
Tombstone Witch Prince
Fireball Prince
Prince Tombstone Fireball Wizard Witch Ram Rider
Wizard Fireball Witch
Tombstone Witch Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Fireball Wizard Witch Prince Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Witch Prince
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076