Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Battle Ram Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Princess
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Ram Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Firecracker Princess
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Princess
Firecracker
Zap Bats Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Battle Ram
Zap Bats Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Battle Ram Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Bats Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Goblin Barrel Princess
Princess
Zap Firecracker Battle Ram Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Bats
Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
Bats Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Bats Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Battle Ram
Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Barbarian Barrel Bats Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Princess
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Bats Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A Bats Zap
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Bats Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker Bats Zap Princess
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Bats Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bats
Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess
Firecracker Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Princess
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Princess
Zap Bats Firecracker
Zap
Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Zap Bats Barbarian Barrel Princess
Zap Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Princess
Firecracker Bats Zap Princess
Zap Firecracker Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076