Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Battle Ram Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins The Log Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Hog Rider Spear Goblins Dart Goblin
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Hog Rider The Log
Battle Ram
Ice Spirit The Log Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Battle Ram Hog Rider Dart Goblin
Electro Wizard
Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard
Spear Goblins
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang The Log Electro Wizard
Battle Ram
Hog Rider
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Goblin Gang The Log Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit Spear Goblins The Log Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Spear Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076