Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Giant Goblin Hut Executioner Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Battle Ram Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Giant Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Executioner
The Log
Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Executioner
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Executioner
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Executioner Phoenix
Lightning
Ice Golem Battle Ram Goblin Hut Executioner Phoenix
Rocket
Goblin Hut Executioner Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Rage Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage Goblin Gang Battle Ram Phoenix Giant Goblin Hut Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Rage Goblin Gang Battle Ram

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Battle Ram Giant Goblin Hut
Ice Golem
Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Executioner
Battle Ram
Ice Golem Goblin Gang Goblin Hut
Giant
Rage Goblin Gang Goblin Hut Executioner
Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem Battle Ram Giant
Rage
Giant Phoenix
Executioner
Ice Golem Giant
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Ice Golem Goblin Hut
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Hut Executioner Phoenix
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem
Rage
Executioner
Ice Golem
Phoenix
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Goblin Hut Executioner
Goblin Gang Goblin Hut Executioner Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Goblin Hut Executioner Phoenix
Ice Golem Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Gang Ice Golem Phoenix
Goblin Gang Executioner Ice Golem Goblin Hut
Executioner Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Goblin Gang
Executioner Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Executioner
Goblin Gang Goblin Hut Executioner
Executioner Ice Golem Goblin Hut
Goblin Hut Phoenix
Goblin Gang Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem Executioner Phoenix
Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Executioner Phoenix
Executioner Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut
Goblin Gang Ice Golem Goblin Hut Phoenix
Phoenix
Ice Golem Goblin Hut Phoenix
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Phoenix
Phoenix
Goblin Gang Ice Golem Executioner
Executioner
Goblin Gang Goblin Hut Phoenix Ice Golem Executioner
Executioner Ice Golem Goblin Hut Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Executioner
Goblin Hut
Ice Golem
Executioner
Executioner Ice Golem
Executioner
Ice Golem Executioner
Goblin Gang
Executioner
Ice Golem Goblin Hut Executioner
Ice Golem Goblin Hut
Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Executioner
Executioner
Ice Golem Executioner
Executioner
Ice Golem Executioner
Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Executioner
Goblin Gang Executioner
Ice Golem Executioner
Executioner
Goblin Gang
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076