Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Valkyrie Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Bomber Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Fireball
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Mother Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Elite Barbarians Valkyrie
Zap
Elite Barbarians Bomber Royal Giant Dart Goblin Valkyrie The Log Mother Witch
Royal Giant
Bomber Dart Goblin Mother Witch Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bomber Royal Giant Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Zap Elite Barbarians The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Bomber Zap Mother Witch
The Log
Zap Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin
Mother Witch
Royal Giant Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Bomber
Zap Valkyrie The Log
Zap
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie The Log Mother Witch
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Mother Witch Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log Mother Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Zap Dart Goblin The Log Mother Witch
The Log
Bomber Zap Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Bomber Zap The Log
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Zap Dart Goblin The Log
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Bomber Zap Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Bomber Dart Goblin Mother Witch
Elite Barbarians Dart Goblin
Bomber Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Mother Witch Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Bomber Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Bomber Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Bomber Zap Valkyrie The Log
Mother Witch Zap Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Bomber Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin The Log
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie The Log Mother Witch
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mother Witch Bomber Valkyrie
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Mother Witch
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Bomber Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Valkyrie
The Log Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076