Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Witch
Zap
Bats Royal Giant Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Hogs Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Royal Hogs Witch
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs Witch
Poison
Bats Royal Hogs Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Earthquake Royal Hogs Witch Royal Giant Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Earthquake Royal Hogs

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs Earthquake Lightning
Royal Giant
Bats Arrows Earthquake Lightning Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Arrows Bats Royal Giant
Earthquake
Royal Giant Royal Hogs Arrows
Royal Hogs
Arrows Earthquake Bats Lightning
Witch
Royal Giant
Lightning
Royal Giant Arrows Royal Hogs

Synergie w obronie 0 2

Bats
Earthquake
Arrows
Lightning
Royal Giant
Elite Barbarians
Earthquake
Bats
Royal Hogs
Witch
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning
Elite Barbarians Bats Witch
Witch Bats Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians Witch Bats
Lightning Arrows Elite Barbarians Earthquake
Arrows Bats Earthquake
Bats Lightning Arrows Witch
Earthquake Lightning Arrows
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Witch Arrows Earthquake
Arrows Bats Witch
Bats Elite Barbarians Earthquake Witch Lightning
Bats Arrows Earthquake Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning
Bats Arrows Elite Barbarians Witch
Arrows Bats Elite Barbarians Witch
Arrows Earthquake Witch Bats
Elite Barbarians
Bats Arrows Elite Barbarians Earthquake Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Lightning
Bats Elite Barbarians Witch Lightning
Lightning Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Arrows Bats Witch
Bats Elite Barbarians Witch Lightning
Elite Barbarians
Lightning Bats Elite Barbarians Witch
Witch
Bats Elite Barbarians Witch
Lightning Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Witch
Witch
Elite Barbarians Witch Bats Lightning
Bats Arrows Elite Barbarians Earthquake Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Arrows
Arrows
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Bats Witch
Arrows Earthquake Witch
Arrows Earthquake Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Elite Barbarians
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Arrows
Earthquake Lightning Elite Barbarians
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows Elite Barbarians
Earthquake Lightning Arrows Witch
Earthquake Lightning Arrows
Lightning Arrows Earthquake
Bats Lightning
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Arrows Earthquake Witch
Lightning Earthquake
Lightning Arrows
Lightning
Earthquake Lightning Arrows
Arrows Earthquake Witch
Witch
Arrows Earthquake Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows
Elite Barbarians Lightning Bats Arrows Witch
Lightning Bats Witch
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Arrows
Arrows Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Bats Witch
Lightning Arrows Witch
Arrows
Lightning
Arrows Earthquake Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Witch Lightning
Bats Witch Lightning
Lightning Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076