Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Ice Golem Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Ice Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Bomb Tower Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Bomb Tower Skeleton King
Lightning
Ice Golem Bomb Tower Skeleton King
Rocket
Minion Horde Bomb Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Firecracker Fireball Bomb Tower Skeleton King Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Firecracker Royal Giant Skeleton King
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Ice Golem
Minion Horde
Royal Giant Ice Golem
Royal Giant
Firecracker Fireball Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Skeleton King
Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Royal Giant
Fireball
Royal Giant Skeleton King
Bomb Tower
Skeleton King
Goblin Gang Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 7

Goblin Gang
Firecracker Ice Golem Bomb Tower
Firecracker
Ice Golem Goblin Gang Bomb Tower
Minion Horde
Ice Golem
Royal Giant
Ice Golem
Firecracker Bomb Tower Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Golem Goblin Gang Firecracker Fireball
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball
Minion Horde Bomb Tower Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker Fireball Bomb Tower
Goblin Gang Fireball Firecracker Bomb Tower
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Fireball Bomb Tower
Ice Golem Fireball Bomb Tower
Minion Horde Goblin Gang Bomb Tower Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Ice Golem
Goblin Gang Minion Horde Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower Skeleton King
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Fireball
Minion Horde Bomb Tower Goblin Gang Fireball
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Minion Horde Skeleton King
Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Skeleton King
Minion Horde Bomb Tower Goblin Gang Fireball
Minion Horde Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Bomb Tower Firecracker Ice Golem Fireball
Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Ice Golem Bomb Tower
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Bomb Tower
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Fireball Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Bomb Tower
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Fireball Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Firecracker Ice Golem Fireball Bomb Tower
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Fireball Bomb Tower Skeleton King
Firecracker Minion Horde Fireball Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball Bomb Tower Skeleton King
Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball Bomb Tower Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Ice Golem
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Minion Horde Ice Golem
Firecracker Minion Horde
Fireball Firecracker Ice Golem
Fireball Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Firecracker Ice Golem Fireball Skeleton King
Fireball
Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076