Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Goblin Cage
The Log
Electro Spirit Royal Giant Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Fireball
Mega Minion Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Poison
Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Lightning
Mega Minion Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Royal Giant Fireball Bowler
Royal Giant
Fireball Electro Spirit Mega Minion Musketeer Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Electro Spirit Royal Giant Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Mega Minion Baby Dragon
Musketeer
Royal Giant Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Goblin Cage
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage Bowler
Bowler
Electro Spirit Royal Giant Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Mega Minion Baby Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Electro Spirit Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Cage
Musketeer
Mega Minion Fireball Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Goblin Cage
Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Electro Spirit Mega Minion Musketeer Goblin Cage Bowler
Bowler
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Bowler Mega Minion Musketeer
Goblin Cage Mega Minion Musketeer Bowler
Fireball Goblin Cage Bowler
Fireball Bowler Electro Spirit Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Electro Spirit Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Bowler Electro Spirit Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Bowler
Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Mega Minion Musketeer Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Bowler Fireball Musketeer
Fireball Bowler Electro Spirit Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Bowler
Fireball Musketeer Goblin Cage Bowler
Fireball Goblin Cage Electro Spirit Mega Minion Musketeer Baby Dragon Bowler
Goblin Cage Baby Dragon Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer Bowler
Musketeer Goblin Cage
Bowler Electro Spirit Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Bowler
Fireball Mega Minion Musketeer Baby Dragon Bowler
Musketeer Goblin Cage Bowler
Bowler Fireball Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Bowler
Fireball Electro Spirit Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage Bowler
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Mega Minion Musketeer Goblin Cage Bowler
Fireball Goblin Cage Bowler
Bowler Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Bowler Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Electro Spirit Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball
Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Spirit Fireball Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Bowler
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball Bowler
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball
Mega Minion Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076