Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Skeletons Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Princess
The Log
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Princess
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Princess Inferno Dragon
Poison
Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Miner Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Miner

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Miner Princess Mega Knight
Miner
Electro Spirit The Log Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A The Log Miner Princess

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon
Electro Spirit
Skeletons The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Miner Princess Inferno Dragon Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Miner Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Electro Spirit Mega Knight
Inferno Dragon Electro Spirit Princess
Electro Spirit The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Skeletons Electro Spirit The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit The Log
The Log Electro Spirit Princess Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A The Log Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Princess
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Princess Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Miner Princess
The Log Miner
The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Miner
Mini P.E.K.K.A
Miner The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Miner Princess
The Log Miner Princess Mega Knight
Miner The Log
Princess
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner Mega Knight
Electro Spirit Princess
Mega Knight
The Log Princess
Electro Spirit Princess
Princess
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Electro Spirit The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076